OIRM'20

La Facultad de Informática de la Universidad de Murcia organiza la XIII Olimpiada Informática de la Región de Murcia para alumnos de Bachillerato y Secundaria (OIRM’20). Esta edición se desarrollará entre los meses de abril y junio de 2020. ¡Ya están abiertas las inscripciones para todos los concursos!

La OIRM'20 consta de cinco concursos independientes. En el siguiente enlace puedes encontrar las bases completas de esta edición.

Bases de la olimpiada

Concurso de Programación

ACTUALIZACIÓN: Debido a la actual situación de alarma, el concurso se desarrollará en modalidad ONLINE.

Concurso de programación, OIRM 2019

Este concurso consiste en una prueba online individual de 2 horas de duración, en la que los participantes deberán resolver el mayor número de problemas en el menor tiempo posible usando Descubre. La preparación para este concurso se realiza on-line a través de la web del proyecto Descubre, donde se pueden encontrar problemas de las anteriores ediciones de la OIRM (en la sección Retos).

Fechas y lugares importantes

Este concurso tuvo lugar el miércoles 1 de abril de 2020, de 17:30 a 19:30, de forma online.

Resultados y clasificación final

PUESTO NOMBRE CENTRO CURSO PREPARADOR PROBLEMAS TIEMPO (min.)
Rodrigo López López Colegio Maristas La Merced-Fuensanta (Murcia) 1º de Bachillerato Jesús Egea Payá 5 137
Juan Pablo Lorencio Abril I.E.S. Vega del Argos 2º de ESO Pedro Pérez Fernández 5 167
Julio Meroño Sáez IES Floridablanca (Murcia) 2º de ESO   5 212
Yago Ibarrola Lapeña IES Jiménez de la Espada (Cartagena) 2º de Bachillerato Alejandro Allepuz 5 274
Pablo Herrero Tornero IES Juan Carlos I (Murcia) 1º de Bachillerato   4 148
Pablo Escobar Gil IES La Flota (Murcia) 4º de ESO Jesús Hernández Bastida 4 168
Jesús Flor Cremades Colegio Maristas La Merced-Fuensanta (Murcia) 4º de ESO Joaquin Menendez de la Vega Aracil 4 171
María del Mar Martínez Robles IES San Juan de la Cruz (Caravaca de la Cruz) 1º de Bachillerato Fco. Vicente López Fernández 4 172
Sergio Delgado Sánchez Colegio Maristas La Merced-Fuensanta (Murcia) 2º de ESO Joaquin Menendez de la Vega Aracil 4 206
10º Antonio Jara Alvarez Colegio Maristas La Merced-Fuensanta (Murcia) 2º de ESO Joaquin Menendez de la Vega Aracil 4 208
11º Eugenio Sánchez Carreño IES San Juan de la Cruz (Caravaca de la Cruz) 1º de Bachillerato Francisco Vicente López Fernández 4 282
12º Julián López Balsalobre IES Sangonera la Verde (Sangonera la Verde) 1º de ESO   4 309
13º Alfonso Giménez Colegio Maristas La Merced-Fuensanta (Murcia) 1º de Bachillerato Jesús Egea Payá 3 16
14º Mario Gallego Navarro Colegio San Buenaventura - Capuchinos (Murcia) 4º de ESO Josita Vivo García 3 44
15º Manuel Hidalgo Ros Colegio Santa Joaquina de Vedruna (Murcia) 4º de ESO   3 56
16º Manuel Marín Martínez IES San Juan de la Cruz (Caravaca de la Cruz) 3º de ESO Francisco Vicente López Fernández 3 77
17º Fº Javier López García IES Rector Don Francisco Sabater (Cabezo de Torres) 2º de ESO Joana Rufete Saez 3 112
18º Alfredo Parreño Russo Colegio Maristas La Merced-Fuensanta (Murcia) 3º de ESO   3 156
19º Gabriel Alexander Echegaray Guzmán IES María Cegarra Salcedo (La Unión) 2º de Bachillerato   3 208
20º Álvaro Piñero Laorden IES Juan Carlos I (Murcia) 1º de Bachillerato   1 3
21º Francisco Javier León González Colegio Maristas La Merced-Fuensanta (Murcia) 2º de Bachillerato Fernando Pérez Valverde 1 5
22º Francisco Javier Martínez Martínez IES Alquerías (Alquerías) 2º de Bachillerato Jorge 1 9
23º Cristian Perez Bernal IES San Juan de la Cruz (Caravaca de la Cruz) 3º de ESO Francisco Vicente López Fernández 1 19

Olimpiada Informática Española

El ganador del Concurso de Programación de la OIRM se clasifica para participar en la Olimpiada Informática Española, que tendrá lugar el 17 y 18 de abril de forma online.



Concurso de Robots

ACTUALIZACIÓN: La celebración del Concurso de Robots está pendiente de la evolución de las circunstancias. El concurso no se celebrará si al menos tres semanas antes de la prueba sigue la situación de alarma sanitaria.

Concurso de robots, OIRM 2018

Los equipos participantes en este concurso deben programar un robot para que realice una tarea concreta. La prueba tendrá lugar junto con la fase regional murciana de la World Robot Olympiad, que en principio tendrá lugar el domingo 24 de mayo de 2020 por la mañana, en el Auditorio Víctor Villegas de Murcia, en el marco de las Jornadas Regionales de Robótica. Los robots pueden ser de cualquier tipo, comprados o construidos por los propios alumnos. Se permite la participación de los centros con los robots del proyecto El Cable Amarillo de la Consejería de Educación de la CARM, y los equipos murcianos de la World Robot Olympiad. El concurso se celebra en colaboración con la asociación Conectados.es, dentro del marco de la fase Murciana de la WRO.

conectados.es

WRO Murcia

Fechas y lugares importantes

En caso de celebrarse, la prueba tendrá lugar en el domingo 24 de mayo de 2020 por la mañana, en el Auditorio Víctor Villegas de Murcia.

La tarea a realizar por el robot será de tipo carrera de obstáculos, es decir, el objetivo será completar un circuito con obstáculos en el menor tiempo posible. El circuito tendrá fondo de color blanco con una línea negra y podrá contener bifurcaciones y obstáculos. En las bases de la OIRM se concreta el desarrollo de la prueba.

El plazo de inscripción estará abierto hasta el 10 de mayo de 2020.

Inscríbete en el Concurso de Robots



Programación de Videojuegos en Descubre

Este concurso consistirá en la programación de un videojuego original en la web del proyecto Descubre. Una vez terminado el plazo de inscripción, los participantes deberán hacer público el juego (no su código fuente) de forma que cualquier persona pueda probarlo y votarlo. El jurado de esta prueba determinará los ganadores, para lo cual podrá tener en cuenta los votos recibidos por cada videojuego.

Pulsa aquí para ver los programas participantes en el concurso de videojuegos de la OIRM'2019.

Inscripción y fechas importantes

El plazo de inscripción estará abierto hasta el viernes 24 de abril de 2020. La inscripción se realizará en esta página. En el momento de hacer la inscripción el juego deberá estar publicado en Descubre (ocultando el código fuente).

Inscríbete en el Concurso de Programación de Videojuegos



Programación Gráfica en Descubre

Los participantes en este concurso deben escribir un programa que genere un dibujo o animación gráfica de temática libre usando la web del proyecto Descubre. Una vez terminado el plazo de inscripción, los participantes deberán hacer público el programa (no su código fuente) de forma que cualquier persona pueda probarlo y votarlo. El jurado de esta prueba determinará los ganadores, para lo cual podrá tener en cuenta los votos recibidos por cada programa.

Pulsa aquí para ver los programas participantes en el concurso de gráficos de la OIRM'2019.

Inscripción y fechas importantes

El plazo de inscripción estará abierto hasta el viernes 24 de abril de 2020. La inscripción se realizará en esta página. En el momento de hacer la inscripción el programa deberá estar publicado en Descubre (ocultando el código fuente).

Inscríbete en el Concurso de Programación Gráfica



Concurso de proyectos Technovation

Technovation Challenge

La Facultad de Informática de la Universidad de Murcia vuelve a colaborar con la asociación murciana Talento-STEM en la difusión y promoción del concurso internacional de proyectos Technovation, cuyo propósito es el fomento de las vocaciones STEM en las niñas. La Facultad de Informática ofrecerá un premio a la Mejor Programación para los proyectos participantes en Technovation, en las categorías Junior y Senior.

La composición de los equipos, las fases de desarrollo, los requisitos de los proyectos, la presentación y todos los demás criterios de participación en este concurso, se ajustarán a lo dispuesto en el concurso de proyectos Technovation.

Inscripción y fechas importantes

Los equipos, alumnas o tutores interesados en participar en los proyectos Technovation pueden hacerlo a través de la web:
http://www.talento-STEM.org



Clausura de la Olimpiada y Entrega de premios

Tras la finalización de todos los concursos, se realizará un acto de entrega de premios de la OIRM'20, en el Salón de Actos de la Facultad de Informática de la Universidad de Murcia. Se entregarán los premios y diplomas a los tres primeros clasificados de cada categoría y a los ganadores de accésits.

Todos los participantes, familiares y preparadores están invitados a asistir. Así mismo, los que deseen tener un diploma de participación en la OIRM'20 podrán solicitarlo.

¿Deseas contactar con nosotros por algún motivo? ¿Necesitas más información o simplemente nos quieres proponer alguna mejora? Perfecto, te dejamos una dirección de correo electrónico en donde podrás contactar con nosotros directamente: vice_alumnos.inf@um.es

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