OIRM'20

La Facultad de Informática de la Universidad de Murcia organiza la XIII Olimpiada Informática de la Región de Murcia para alumnos de Bachillerato y Secundaria (OIRM’20). Esta edición se desarrollará entre los meses de abril y junio de 2020. Las inscripciones se abrirán el 15 de enero de 2020.

La OIRM'20 consta de cinco concursos independientes. En el siguiente enlace puedes encontrar las bases completas de esta edición.

Bases de la olimpiada

Concurso de Programación

Concurso de programación, OIRM 2019

Este concurso consiste en una prueba presencial e individual de 2 horas de duración, en la que los participantes deberán resolver el mayor número de problemas en el menor tiempo posible usando Descubre. La preparación para este concurso se realiza on-line a través de la web del proyecto Descubre, donde se pueden encontrar problemas de las anteriores ediciones de la OIRM (en la sección Retos).

Fechas y lugares importantes

Este concurso tendrá lugar el miércoles 1 de abril de 2020, de 17:30 a 19:30, en la Facultad de Informática de la Universidad de Murcia.

El plazo de inscripción estará abierto desde el 15 de enero de 2020 hasta el lunes 29 de marzo de 2020.

Olimpiada Informática Española

El ganador del Concurso de Programación de la OIRM se clasificará para participar en la Olimpiada Informática Española, que tendrá lugar en abril/mayo en Barcelona. El ganador deberá comprometerse a prepararse en el lenguaje C++, Java o Python, que son los permitidos en la OIE.

Los alumnos están invitados a participar en la preparación y en las clasificaciones on-line en: https://olimpiada-informatica.org


Concurso de Robots

Concurso de robots, OIRM 2018

Los equipos participantes en este concurso deben programar un robot para que realice una tarea concreta. La prueba tendrá lugar junto con la fase regional murciana de la World Robot Olympiad, que en principio tendrá lugar el sábado 30 de mayo de 2020 por la mañana, en el Centro Comercial Myrtea, de Murcia. Los robots pueden ser de cualquier tipo, comprados o construidos por los propios alumnos. Se permite la participación de los centros con los robots del proyecto El Cable Amarillo de la Consejería de Educación de la CARM, y los equipos murcianos de la World Robot Olympiad. El concurso se celebra en colaboración con la asociación Conectados.es, dentro del marco de la fase Murciana de la WRO.

conectados.es

WRO Murcia

Fechas y lugares importantes

La prueba tendrá lugar en el sábado 30 de mayo de 2020 por la mañana, en el Centro Comercial Myrtea, de Murcia.

La tarea a realizar por el robot será de tipo carrera de obstáculos, es decir, el objetivo será completar un circuito con obstáculos en el menor tiempo posible. El circuito tendrá fondo de color blanco con una línea negra y podrá contener bifurcaciones y obstáculos. En las bases de la OIRM se concreta el desarrollo de la prueba.

El plazo de inscripción estará abierto desde el 15 de enero de 2020 hasta el 10 de mayo de 2020.


Programación de Videojuegos en Descubre

Este concurso consistirá en la programación de un videojuego original en la web del proyecto Descubre. Una vez terminado el plazo de inscripción, los participantes deberán hacer público el juego (no su código fuente) de forma que cualquier persona pueda probarlo y votarlo. El jurado de esta prueba determinará los ganadores, para lo cual podrá tener en cuenta los votos recibidos por cada videojuego.

Pulsa aquí para ver los programas participantes en el concurso de videojuegos de la OIRM'2019.

Inscripción y fechas importantes

El plazo de inscripción estará abierto desde el 15 de enero de 2020 hasta el viernes 24 de abril de 2020. La inscripción se realizará en esta página. En el momento de hacer la inscripción el juego deberá estar publicado en Descubre (ocultando el código fuente).


Programación Gráfica en Descubre

Los participantes en este concurso deben escribir un programa que genere un dibujo o animación gráfica de temática libre usando la web del proyecto Descubre. Una vez terminado el plazo de inscripción, los participantes deberán hacer público el programa (no su código fuente) de forma que cualquier persona pueda probarlo y votarlo. El jurado de esta prueba determinará los ganadores, para lo cual podrá tener en cuenta los votos recibidos por cada programa.

Pulsa aquí para ver los programas participantes en el concurso de gráficos de la OIRM'2019.

Inscripción y fechas importantes

El plazo de inscripción estará abierto desde el 15 de enero de 2020 hasta el viernes 24 de abril de 2020. La inscripción se realizará en esta página. En el momento de hacer la inscripción el programa deberá estar publicado en Descubre (ocultando el código fuente).


Concurso de proyectos Technovation

Technovation Challenge

La Facultad de Informática de la Universidad de Murcia vuelve a colaborar con la asociación murciana Talento-STEM en la difusión y promoción del concurso internacional de proyectos Technovation, cuyo propósito es el fomento de las vocaciones STEM en las niñas. La Facultad de Informática ofrecerá un premio a la Mejor Programación para los proyectos participantes en Technovation, en las categorías Junior y Senior.

La composición de los equipos, las fases de desarrollo, los requisitos de los proyectos, la presentación y todos los demás criterios de participación en este concurso, se ajustarán a lo dispuesto en el concurso de proyectos Technovation.

Inscripción y fechas importantes

Los equipos, alumnas o tutores interesados en participar en los proyectos Technovation pueden hacerlo a través de la web:
http://www.talento-STEM.org


Clausura de la Olimpiada y Entrega de premios

Tras la finalización de todos los concursos, se realizará un acto de entrega de premios de la OIRM'20, en el Salón de Actos de la Facultad de Informática de la Universidad de Murcia. Se entregarán los premios y diplomas a los tres primeros clasificados de cada categoría y a los ganadores de accésits.

Todos los participantes, familiares y preparadores están invitados a asistir. Así mismo, los que deseen tener un diploma de participación en la OIRM'20 podrán solicitarlo.